На главную страницу   На страницу раздела

Как закалялась сталь, или немного "лишних" fps

Как закалялась сталь я думаю, знают все, или почти все, а вот "лишние" fps не помешают никому :). Так как же добиться этих самых fps? Прочитав эту статью вы, вероятно, получите ответы на большинство интересующих вас вопросов. Я бы хотел сразу предупредить, что за всё, что тут написано никто ответственности не несёт, то есть не надо винить меня в том, что вы поджарили свой девайс пользуясь информацией из этой статьи. Итак, приступим к теоретической части.

Разгон - простой технический термин оверклокера, который подразумевает превышение номинальной тактовой частоты какого либо девайса. При всех своих достоинствах, разгон имеет и обратную сторону. При повышении частоты вы поднимаете производительность системы вцелом, но возникают проблемы с охлаждением и стабильностью. За счет разгона видеоакселератора удается увеличить количество тех самых заветных fps, т.е. величину смены кадров в секунду. Чаще всего разгоняют из-за нехватки fps в играх. Проще говоря, если вы видите, что у вас на экране монитора слайд-шоу, то пора бы немного подбодрить систему…
Собственно говоря, почему же игра похожа на то самое слайд-шоу? Давайте разберёмся. Чем более сложная сцена в игре, тем большая нагрузка ложится на графический акселератор, т.е. чем сложнее отображаемая сцена, тем медленнее происходит ее рендеринг и тем меньше значение fps. На практике при увеличение нагрузки на графический чипсет происходит падение производительности, и, как следствие, падение значений fps. Что, я вас немного запутал? Да всё здесь просто, говоря русским языком, чем круче игра, тем больше нагрузка на систему, а в частности - на видеоакселератор.
Итак, разгон - это не панацея, а просто способ несколько продлить жизнь вашему видеоакселератору. Так что если вы захотите поиграть, скажем, в Quake III на Voodoo I, каким бы он не был разогнанным, я вас уверяю - это бесполезное занятие.

Чтобы продолжить теоретическую часть разгона видео акселераторов, я разделю его (разгон) на 3 типа:
- минимальный
- сбалансированный
- экстремальный

Минимальным разгоном пользуются чаще всего пессимисты, потому как опасаются за жизнь своего видеодруга. При повышении номинальных частот на 5-10%, они добиваются прироста в 4-8% (Конечно же, прирост может быть и больше, всё будет зависеть от используемого видеоакселератора). Такой оверклокинг (это синоним слова "разгон" на компьютерном жаргоне) не заставит вас доделывать систему охлаждения на вашей видеокарте, а так же не заставит беспокоиться о стабильности системы вцелом.

Сбалансированный подойдёт тем, кто хочет добиться максимальной отдачи при минимальных затратах. В принципе, повышая частоту видеоакселератора от 10% до 20%, а иногда и на 25%, вы добьетесь тех самых лишних fps в играх, при этом от вас потребуется лишь незначительно доработать систему охлаждения, снабдить видеокарту радиатором на чип (если его всё ещё нет), и добавить на радиатор вентилятор. Не следует забывать и о хорошей циркуляции воздуха внутри корпуса. Иногда рекомендуется снабдить и тыльную сторону видеокарты радиатором для лучшего охлаждения.

Экстремальный разгон больше к лицу профессионалам, которые отдают себе отсчёт в том, что делают и чем рискуют. Или же людям, у которых есть достаточно денег для таких экспериментов (т.к. они могут закончиться печально для видеоакселератора). Крайне нежелательно заниматься таким оверклокингом неподготовленным людям. Поверьте, лучше остановиться на сбалансированном разгоне, чем лишиться видеоакселератора. (Хотя за всю мою жизнь я ещё не видел в живую поджаренной видеокарты, фоток я насмотрелся достаточно и крайне не рекомендую смотреть на такой ужас, а тем более в своём компьютере). Имея достаточно навыков и денег, сам я добился от такого оверклокинга потрясающих результатов. По секрету скажу, что эта статья пишется на компьютере с nVidia Riva TNT I у которой частоты чипа 120Mhz, памяти 135Mhz. При этом я переделал всю систему охлаждения, снабдив видеокарту 2 кулерами, причём одним от блока питания, двумя средними радиаторами, а так же по радиатору на каждую микросхему памяти. И не забуду сказать, что данный вариант видеоакселератора специально был отобран из 35 штук.

Чрезмерный разгон иногда даже может ухудшить производительность. Есть конкретные примеры.
Компьютер:
P3-750E
ASUS V7700 (GeForce2 GTS) с драйверами #5.30
3DMark 2000, так и в Quake3


Теперь несколько слов о практической части…
Для разгона видеокарт я предлагаю воспользоваться вам универсальной программой - PowerStrip, которую вы можете найти по адресу http://www.entechtaiwan.com.

При разгоне следует соблюдать несколько правил:
· поднимать частоту постепенно
· проверять систему на стабильность
· не заходить за рамки разумного разгона
· обязательно иметь хорошую циркуляцию воздуха в корпусе
· при сбалансированных и экстремальных разгонах доработать или переделать систему охлаждения

Расскажу про каждое правило чуть-чуть побольше.

Поднимая частоту постепенно, вы проверяете работоспособность видеокарты, т.к. резкое повышение не даёт вам повод думать, что разгон удался. Видеоакселератор в таком режиме может проработать всего несколько минут, а потом просто подвесить систему. Повышая частоту постепенно вы оградите себя от такого явления.

Обязательно проверяйте систему на стабильность, например игрой или графическим тестом, который сильно загружает видеоакселератор и систему в целом. Например, Quake II, Quake III , Unreal Tournament, Expendable, из программ - 3D Mark 2000. Но даже такая проверка не даёт 100% уверенность в успехе. К сожалению, только время покажет вам истинную картину. Если же игры и программы работают нормально часами, но компьютер всё равно виснет, попробуйте понизить частоту на несколько Mhz, в 8 из 10 случаев помогает. А что делать тем, кто попадает в те 2 случая? Я советую попробовать заменить драйвер на наиболее подходящий к данному типу видеокарты, либо ещё раз понизить частоту.

Хорошая циркуляция воздуха в корпусе - залог успешного разгона и стабильности системы. Посмотрите во внутрь корпуса и ответьте мне, не болтаются ли ваши шлейфы и разъёмы питания как попало. То-то же, их обязательно надо связать и прикрепить. Не имеет смысл ставить дополнительный вентилятор, если в соседнем разъёме стоит плата, т.к. она будет мешать циркуляции, попытайтесь отодвинуть её хотя бы на один слот ниже или выше.

Экстремальный разгон заставляет вас дорабатывать или же полностью переделывать систему охлаждения видеоакселератора. Устанавливать дополнительные радиаторы и вентиляторы. Совсем уж экстремально шлифовать чип(ы) видеокарты и памяти, хотя это тоже дает положительный эффект. Некоторые товарищи даже снабжают свои карты водяным охлаждением, либо засовывают системные блоки в морозильные камеры, но это уже несколько ненормально. При всех этих переработках тратятся совсем не лишние деньги и не лишнее время. Не лучше было бы потратить их на более совершенную видеокарту?

Рассказывать про экстремальный разгон можно еще очень и очень долго. Но пора уже и закругляться.
Оставлю несколько советов начинающим оверклокерам.
При разгоне система должна быть хорошо сбалансирована. Не имеет смысла разгонять такую вот систему - P3 600 32Mb Savage 8Mb, потому как такая система, даже разогнанная, будет проигрывать P3 450 128Mb GeForce SDR 32Mb. Как я говорил раньше, сбалансированность системы очень важна, лучше сразу собирать или покупать такой компьютер.
И ещё, если вы любите закачивать большое количество информации из Интернета, то лучше убрать разгон на ночь. Возможно, это спасёт ваш видеоакселератор от полного сгорания :)

Дмитрий a.k.a. GRUZZIN
Размещено
20 августа 2000 года

 

Вопросы, дополнения, конструктивная критика? Пишите!

 

(с)1998-2001 Термоскоп
Produced by vit@ixbt.com